1. 画像の読み込み・トリミング・ゴミ除去
背景写真と透過キャラクター画像を読み込み、使用範囲を決めます。
- 背景写真はJPEG・PNG・WebP、キャラクターは透過PNGがおすすめです。
- 「ゴミ除去」を押すと「除去サイズ」が表示されます。
- 数値を上げるほど、大きくてキャラに近い孤立要素まで除去します。
- ボタンをもう一度押すと元画像へ戻ります。
100%は強力です。必要な髪飾り・武器・エフェクトが残っているか確認してください。
二次元キャラクターを三次元の背景写真へ自然に溶け込ませるための操作ガイドです。
本ツールは、此ノ世うに @konoyo_uni さまが公開された動画のテクニックを参考に、リスペクトを込めて制作しています。
自動マッチは設定の目安です。
写真やキャラクターによっては、影やライティングを手動で調整してください。
背景写真と透過キャラクター画像を読み込み、使用範囲を決めます。
100%は強力です。必要な髪飾り・武器・エフェクトが残っているか確認してください。
背景の明暗・色温度・光の傾向から、キャラクターの光と影をまとめて調整します。
自動判定は目安です。影の方向や濃さが合わない場合は手動で調整してください。
キャラクター自体の配置と、編集画面の見え方は別々に操作できます。
足元を基準に、地面へ伸びる影の方向と形を作ります。
背景の色と光をキャラクターへ反映します。
キャラクターの足元へ短い影を置き、浮遊感を抑えます。
任意の位置に色付きの光を置き、キャラクターの前後を切り替えられます。
背景だけをぼかし、キャラクターへピントが合った写真らしい奥行きを作ります。
キャラクターと背景の明るさや色味を個別に整えます。
光源側の輪郭へ細い光を加え、背景光とのつながりを作ります。
背景の明るい色をキャラクターの輪郭へ回り込ませます。
細かな粒子を加え、イラストと背景写真の質感差を小さくします。
画面周辺の明るさを変え、視線を中央へ集めます。